機械制圖員培訓
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機械制圖員主要是指使用繪圖儀器、設備,根據工程或產品的設計方案、草圖和技術性說明,繪制機械類技術圖樣的人員。機械制圖員大致分為初級、中級、高級和技師四種級別,機械制圖員崗位職責:機械設備的設計,包括鋼結構設計、管道結構設計、設計圖紙輸出;編寫相關技術文檔。
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繪圖員勤動手
設計師勤動腦
大部分時間,繪圖員是使用CAD、3DMAX、PS等軟件工具做做圖量量尺寸,工作基本是在電腦前完成,電腦操作快慢會直接影響到他的薪資水平和工作效率。業務多一些,公司規模大一些的公司,每天的工作:畫圖 → 改圖 → 畫圖 → 改圖。
設計師則不然,除了上述所說的軟件技能,還需要具備一個工程完成下來用到的知識,如材料、預算、設計、設計風格、風水、現場施工流程、現場施工工藝等,還了解本行業動態、趨勢、流行元素,精通人體工程學,并能合理巧妙運用。
因此,從繪圖員晉級到設計師,要從動手轉變為動腦,如果你能力夠棒了,你就可以升為設計師。真正的產生距離的不是手,而是腦。
繪圖員是軟件思維
設計師是設計思維
在各大論壇,經常發現這樣讓人忍俊不禁的情況:同是看到一套驚艷的作品,繪圖員考慮的是:這圖真好看,這是用什么軟件做出來的?”
設計師考慮的是:這么有創意的想法,作者是怎樣想到的?又怎么施工的?”
思考的初衷不同,行動的路徑也就不同。繪圖員會覺得軟件至上,努力學好軟件之后就會成為大神。而設計師會盡可能多的去了解優秀作品背后的故事,去了解一切設計和設計之外的臨界知識。積累好足夠的“思維素材”再去運用到設計工作中去。
設計師靈感來源于生活
繪圖員靈感來源于素材
繪圖員喜歡收集繪圖素材,這其實是無可厚非的,從一定角度說,是好習慣,但就跟手機一樣,形成依賴就不好了,有些人只是搬家師,把家具從圖庫機械的搬到了平面圖上或者3DMAX里,思考太少,導致設計流程顛倒,繪圖員脫離素材,就發現自己沒法工作。
設計師在接到需求之初考慮的不是在哪查找素材,而是在思考這個需求需要解決什么樣的問題,這個設計如何執行才能滿足這個需求。有些設計師喜歡整理,而且整理是設計師剝離表層干擾的一個基本能力,通過撥開表象,發現問題的本質,再去尋找解決之道。
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